 | UM CRIME ACONTECE | |
Nesta altura, os convidados recebem outro envelope, com mais objectivos a cumprir, bem como segredos a guardar.
Alguns envelopes irão conter provas do crime e um deles, contém o maior segredo, é revelado a um dos convidados que ele é o criminoso e vai ter de saber provar a sua inocência até ao final do jogo.
Estes objectivos vão ajudar os convidados na revelação de mais informação acerca do crime, nomeadamente os motivos que cada personagem poderá ter para ter cometido o crime.
Enqunato tenta justificar e manter a sua inocência, cada convidado é instruído a conduzir a sua própria investigação, utilizando o segundo conjunto de objectivos bem como o conhecimento que previamente conquistou, de forma a orientar-se.
Um dos convidados (o AgenteX), terá o papel de recolher as provas e apresentar as mesmas ao grupo (serão entregues instruções mais detalhadas para este personagem).
Depois de ter sido concluído o tempo necessário para que os participantes concluam a sua investigação (incluindo a análise das provas apresentadas pelo Agente X), cada convidado pode votar em quem é o assassino, o melhor vestido bem como o melhor actor/actriz na festa.
Uma vez contados e registados os votos, o Agente X revela a solução, explicando os acontecimentos que levaram ao crime.
Nesta altura podem ser entregues os prémios para os mais votados em cada categoria apresentada a votação, bem como para os convidados que conseguiram revelar o mistério, descobrindo o assassino.

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